说到《黑暗黎明2无限钻石版》,你可能不知道。经常有人问,你知道吗?下面我们就来看看吧,希望对大家有所帮助。
这次给大家带来的是一款ARPG手游,名叫《黑暗黎明2》。它专注于PVP游戏。研发及发行公司为乐动互动。据称,***斥资1亿元聘请***设计这款游戏。游戏中***的造型图随处可见;那么这款花费天价代言费和推广费的手游到底长啥样呢?请看一下老铁接下来为您带来的多维度但不专业的评测。报告一下。
第一印象非常重要。游戏的第一直观感受就是游戏画面;在游戏开始的角色创建界面中,各职业进阶后的预览造型还是比较合理的。它们的设计应该迎合整体游戏风格。虽然精致程度没有那么高,但从体型来看,该突出的部分突出,该暴露的部分也隐约可见。如果你以为进入游戏后就能拥有这样的角色,那你就完全错了。还是要先从角色开始,不穿高级装备去体验,然后慢慢升级来进阶、改变角色。大约需要两三天;同时,角色还可以佩戴翅膀,当翅膀高级到一定程度时,角色可以漂浮在空中。而且,如果将角色的具体造型放到实战中,相信玩家会更加关注对方的位置和战斗进度,而不是盯着自己的角色。
除了角色之外,还有英雄和坐骑系统。英雄相当于游戏设计中的宠物系统。英雄造型多种多样,但美不及人物造型。谁让角色成为真正的玩家?运营的作用又如何呢?
至于坐骑系统,从预览界面可以看到,各种坐骑的造型非常养眼,而且还可以增加角色的移动速度和攻防属性。
NPC 的体型可以与角色的体型相同,但一些重要的NPC 体型的身体比例高于角色。游戏不同玩法关卡中的BOSS造型都非常有特色,尤其是由很多骨头组成的BOSS,挑战的时候看起来非常凶猛,而且皮糙肉厚。
无论是PVP战场还是主城场景搭建,在细节上都花了不少功夫。只要你注意观察,你就能看到很多模拟的真实元素。还有等级图。这部分的构建非常符合关卡剧情故事,并且关卡中放置了各种可以让玩家自由探索的元素,例如木箱和成堆的可以击中的骷髅。部分游戏金币会掉落。
游戏采用主流操控设计方式,左侧为虚拟摇杆,右侧为技能释放按钮。这款手游中技能按钮的UI分布足够大,可以减少手指粗的玩家按错技能的几率。错误率;
游戏的战斗方式是一个角色加3个英雄。玩家只能控制自己的角色,在大部分技能释放过程中无法移动。是一种站立输出战法。战斗过程中,自动战斗、退出副本、查看三星等设置均启用,无需暂停游戏。不过自动战斗就足以弥补这个特点了。
游戏的战斗场景特效渲染非常出色,结合场景图,足以为玩家提供非常过瘾的战斗体验。只要你学会在战斗中不断移动和释放技能,无论是挑战BOSS还是多人PVP战斗,你都可以轻松获胜。
角色只能通过角色创建获得;坐骑和英雄的获取方式有多种,可以通过游戏操作活动、副本游玩掉落碎片合成、商城购买碎片合成、游戏内十连抽获得;但在早期阶段,你想要获得它们。想要快速免费获得坐骑是不可能的。你必须用钻石购买,或者用高难度地下城掉落的碎片合成。也许我不够聪明,没有找到快速获得的方法。同样,获得游戏装备的方式也类似,只不过连续十次抽取装备只需要消耗游戏金币即可。同时,玩家还可以利用卷轴打造属于自己的装备。
角色和宠物系统采用什么样的训练方式?
是否可以改变角色的外观,揭示装备的外观等,是否会大幅提升玩家的实力,感觉是否明显,是否能明显感受到战斗带来的快感;
游戏中角色的实力可以通过升级、学习技能、穿戴装备、骑乘坐骑、激活翅膀、成为英雄上阵等方式来提升。学习技能分为双职业技能、营地技能、家庭技能等;游戏装备可以通过炼化、充星、镶嵌、魔化等操作来提升属性;翅膀可以通过觉醒、技能升级、融合、变身等方式进行强化或切换。同样上阵的角色还可以通过穿戴装备、学习技能、吸收灵魂、镶嵌符文来提升攻防属性。这是一个非常庞大的培养系统,所以影响战力的因素有很多,第一天体验就能感受到游戏的卡点,通过游戏活动获得的免费钻石也几乎耗尽。
这是一款以战斗为主的手机游戏。几乎所有的玩法都离不开这样的战斗设定,而游戏的主要焦点就是PVP玩法属性;
说到这里,我不得不吐槽一下游戏的Activity UI设计。这根本不合逻辑。虽然有玩法和活动聚合页面,但像七罪地下城这样的玩法需要找到NPC才能打开。主界面找不到对应的入口。对于新手来说有点不友好,还可以有更好的设计。
难听的话一开始就已经说过了。作为一款游戏最基本的地下城玩法,是必须的。分为普通和精英两种难度。还有明星。完成星星数量后可以获得相应的钻石奖励等,而通关的进度会影响其他支线任务的进度,所以玩家需要合理分配自己的体力资源。
日常任务会根据不同的时间段给玩家推送不同的玩法。战斗方式和游戏设定没有什么不同。主要玩法类型一般都是难度不太大的任务,比如寻人、祈福、答题、完成营地任务等。完全符合日常任务的设计属性,完成后还有活动奖励;
竞技场是一款普通的排名游戏。当你与电脑模拟的玩家AI对战时,你会进入一个场景地图。这时候跑位就非常重要了。良好的跑位往往决定了你能否在交叉战斗挑战中获胜。最重要的因素。
竞技场是一款单人实时PVP 游戏。场景地图与竞技场玩法一致。匹配规则是基于积分,而不是战力或等级。所以就会出现低层次挑战高层次的情况。如果级别较低的一方获胜,那么这是一个很好的激励玩法。
七大罪地下城可以比作三个地下城。需要很长时间,随着等级的提升,会不断开放新的七罪副本;
当角色完成支线任务时,剧情挑战游戏就会开始。是一系列古墓地图场景玩法。战斗方式与游戏设定相同。给我印象最深的就是会出现很多金币宝箱,打破之后会掉落很多。金币,以及同时领取金币的界面和传说中的一些国内私服的促销界面一样,给人一种非常强烈的视觉体验。随着等级的提升,将会开启新的古墓地图。一般地图到了50级的时候就会出现卡点,怪物的输出能力会很不正常,所以就到了玩家进行一定操作的时候了。
活动故事中猎杀魔仆的玩法与七罪地牢类似,同样需要较长时间才能完成;两种玩法都需要两人以上组队开始挑战,并且都可以自动进行。其他玩法方法也类似。不过,野外BOSS的玩法是有PVP元素的,因为BOSS分布在PVP地图中。所有来自不同阵营的队伍都会在这张地图上相遇,并且可以直接攻击对方,无需任何邀请或确认。直接开始工作即可。即使队伍切掉了BOSS战地图,其他阵营的玩家也可以进入,这样PVP战斗就会不断发生。对于喜欢PK手游的玩家来说,这个玩法会是一个不错的选择。
虚空环境中的游戏玩法极其困难。随机组中的两到三名玩家将立即被消灭。因此,玩家需要提升自己的实力,搭配不同的职业阵容,才能拥有更高的挑战胜率。对于喜欢高难度玩法的玩家来说也是一个不错的选择。好的选择。
太阳神之墓战场活动是一款实时多人PVP玩法。场景图有三行。中线是抢旗的地方,也是最激烈的战线,因为抢旗会给己方增加很多积分;另外两条路线是夺取对方建筑塔,根据占用时间计算得分;在这个玩法中,你确实能够感受到团战的乐趣,而且当一个玩家开始狂暴的时候,你会特别想阻止他,但是这个玩法对于付费玩家来说是有优势的,因为更快的成长速度让他们拥有了战斗优势。这取决于你喜欢个人作战还是团队作战。
至于家族战和跨服家族战玩法,由于我不是族长,无法发起家族战,所以没有体验过。我猜具体的玩法类型和战场活动中的太阳神之墓玩法是一样的。此时,不仅考验着每个族长的组织能力,也考验着每个家族之间的团队合作和默契。对于喜欢与其他玩家一起挑战的玩家来说,这款游戏确实值得体验。
游戏的主要消耗点就是每日体力次数的购买和部分金币资源的兑换,因为这两个因素是每个玩家想要提升实力必须要做的事情,并且可以在第一时间使用。体验日。你能感觉到;如果玩家想要大幅提升战力,十连抽获得优质英雄的方式也需要钻石,不过前期可以用玩法奖励的钻石来支付。其他消费点包括游戏首充、购买成长基金、周卡、月卡等,游戏的运营活动,以及在商城购买一些必要的游戏资源。从这两天的体验过程来看,钻石的消耗速度还是比较快的,但是如果你想囤钻石是没有问题的,因为游戏会根据你的天数赠送装备、紫色英雄等福利。连续登录。
游戏设有VIP系统,最高等级为VIP15,需要累计充值2万元人民币。从整体VIP系统特权分配来看,VIP玩家不仅可以获得更多的游戏功能、提前获得高级游戏资源,还可以领取相应的游戏称号,但不清楚该称号是否具有加成属性;唯一可能影响游戏平衡的因素是VIP15有一个增加20%爆率的合成装备,但不知道爆率是多少。很明显,也许装备紫色属性更容易。如果你问我付费玩家享受体验还是免费玩家也享受体验,那么我可以肯定地回答你。少量的付费肯定能提供更好的游戏体验,但是要花多少钱呢?这取决于你自己的需求;
自6月30日《黑暗黎明2》全平台公测以来,截至10月11日,即老铁体验日,安卓混服区已开放47台服务器,因此开放时间大约需要两天时间一个新的。服务器;该游戏的网络指数也在6月30日全平台公测期间达到了近1W3的峰值。不过,随后的指数下降得有点惨烈。可能宣传费用主要是用来代言的。游戏包大小超过235MB。对于这样一款实时PVP玩法、场景细节极其优化的手游来说,这样的包并不算大。我是直接从手机游戏商店下载的。至于广电的手游版本号信息,老铁在手游商店的手游注册查询栏目找到了对应的版本号信息,但游戏中仍然出现critXXX等英文提示,这是也是一个风险因素。不过既然你已经有手游版本了,那就不用再担心了。
以上是《黑暗黎明2》手游的评测报告。如果你问我为什么不详细写一下PVP玩法,那么我可以告诉你,我没有得到任何补偿,也不需要花太多时间体验游戏。如果新手体验留不住玩家,那么后续的玩法再精彩又有什么意义呢?总而言之,这款手游是可以尝试和体验的。至于能玩多久,值不值得花钱,就看你自己的想法了。